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饥荒巨人国和原版有什么区别

时间:2022-04-10  作者:匿名  阅读:678

饥荒巨人国和原版有什么区别?它们是否有共通之处?它们二者哪个更好玩一些?相信玩过这类型游戏的玩家们都会产生这种疑问,两者虽然都是饥荒求生玩法,但是其中多种元素还是不一样的,里面很多物品包括boss都是存在差距的,至于具体的差别之处,就让小编带你去细细感受一番吧!
饥荒巨人国和原版有什么区别

饥荒巨人国和原版有什么区别

有关于饥荒原版,我们就说明一下其几个主要特点:
1.饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS。
2.原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品。
3.饥荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是无法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不与原版兼容,基本都是为巨人与海难DLC提供。
4.最初的饥荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累计科学点数,不过这一设定早已被修改。此外,大家常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC运用为前提,因此饥荒原版在大多时候是真正意义上的“原始版本”。

巨人的国度:
1.想比较原版而言,该版本更接近饥荒联机版,可以说联机版正是以该DLC为基础制作的,因此两者有非常多的概念是互通的。此外,巨人之中新增了两个可解锁角色:女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯。
2.巨人中,增加了四季概念,玩家大多数会从春季或秋季开始,联机版中则默认从秋季开始。正因为有四季概念,因此春季会出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,夏季会出现自燃与过热。
3.与联机版有所不同的是,巨人中夏季也存在BOSS:蜻蜓龙,但是强度相比之下要低一些,不会召唤小弟,但仍旧不可小视。此外,巨人中所有的BOSS的强度与血量均低于联机版。
4.巨人中的洞穴值得大家挑战,不过洞穴是分层的,这与联机版中所有东西均在一层是有差别的。总结起来,巨人的国度DLC更适合玩过联机版的玩家,两者的概念具有很大的互通性。

以上攻略希望对玩家有所帮助。
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