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穿越时空之战无限金币钻石版 v1.01.60
安卓版

穿越时空之战无限金币钻石版 v1.01.60

一款非常有意思的的战争策略手游
大小:20.41MB 时间:2023-03-29
类别:策略塔防 环境:Android  
相关合集/专题: 破解版游戏
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穿越时空之战游戏介绍

穿越时空之战是一款十分不错的策略战争类手机游戏,游戏采用了简约的手绘风格,让人颇为惊喜,玩法也是非常轻松,玩家们在游戏中只需要操作各种能力的士兵来帮助自己进行作战,击败你的对手来获得游戏的胜利,这十分考验玩家们的游戏理解以及灵活的策略头脑。该版本为破解版本,游戏提供大量钻石。喜欢的话快来试试吧。
穿越时空之战无限金币钻石版

游戏简介

穿越时空之战游戏是一款非常有趣的战略塔防手游,采用手绘风格设计,共有主线战役、无尽模式、娱乐模式以及乱斗模式等四大游戏模式玩法,玩家将在游戏中扮演一名全能的指挥官,操作自己的军队和其他的人进行战斗,大家在初期将会在主线战役中完成数十个任务。玩家不但需要培养自己的怪物还要通过它们各自不同的属性将它们排兵布阵,以达到最佳的战斗效果,还可以搭配喜爱的装备去进行战斗。此外,游戏还拥有丰富的地图类型,你可以在游戏进程中逐步解锁它们并参与体验,还可以感受全新引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡。总之,所有的士兵都会听从你的指令伺机而动,是布置好陷阱然后诱敌深入还是等积蓄好足够的兵力然后一举拿下全都由你决定。你如果准备好了的话,就赶紧率领这群小士兵们踏上穿越时空之旅吧!喜欢的小伙伴们千万不要错过,欢迎到本站下载穿越时空之战无限金币钻石版体验。

游戏特色

1、精彩战斗等你较量,在这里体验热血沸腾的战役,酣畅淋漓战场可以征服。
2、根据不同的兵种来作战,提高各自的战术,在这里提高强劲的策略实力吧。
3、首先有着非常丰富的作战单位,每个单位都有自己的职介分类,热血对决。
4、游戏有着非常强大的军械库可以使用,每一个武器的威力都不同,合理进行选择。

穿越时空之战攻略

1、在游戏的无尽模式中,突击兵依然很猛,拒马被削了就再加上大盾兵抗。20个大盾,80个突击,两三排拒马。优先把突击兵升到2-3级,然后升满拒马,再升满大盾,突击兵最后升满。开局还是用吹箭兵和拒马苟着。不过难度增加了之后前排很容易挂,得抓紧升级,要不拖经济。个人觉得突击兵厉害的原因是他有无限成长技能,除非其他兵种也加上此能力,不然突击兵永远是主力。

2、无限模式机枪流,前期快速刷新野怪攒钱,出一个机枪一个大盾,然后以此类推,慢慢的就无敌了。

3、无尽模式,拒马加突击兵,就完事了。前期用10个吹箭兵和2个拒马苟一苟,第一个突击兵出来就无敌了。吹箭兵射程短,后期会死的一个不剩,剩下的全是突击兵(强迫症福音),这家伙的无限成长技能太bug了,永远不会缺伤害。拒马只加肉度就行了,突击兵自带击退,后期敌人很难打破拒马,所以召唤距离也不用升。三四排足够了。然后就是进攻-列阵-进攻-列阵无限循环。不过后期会很卡,尤其是突击兵扔炸弹的时候。

4、现在无人口上限,升级原始人到1个金币,死亡得一个金币,几率召唤两个兵,等于无限兵加刷金币,轻轻松松通关无尽。

5、无尽模式通关了,分享点感受。突击兵和木据马太强了,其他兵种太弱了,另外士兵可以超过上限。

游戏亮点

1、对立控制战略,在战争决斗中杀死一切对手的军队,最终获胜。
2、应用弓箭手完成分配规避风险,灵敏规划走位,快攻取胜。
3、晋级武器配备技艺,伤害叠加,热震,闪烁观众,风险降临等你化解。
4、穿越时空之战无限金币钻石版中玩家能够自在搭配属于你的军队,多种游戏形式玩家能够自在切换。
5、这款游戏即使是在没有网络的状况下也能够停止操作,游戏起来没有难度。
6、在游戏中,化身成一位战场指挥官,率领你的军队去完成各种各样的对战任务。

新建筑介绍

1、沙包:
三星,建筑,坦度适中,无护盾无防御力但是血量很高。建造时间很快。
2、草堆:
五星,陷阱,被摧毁后概率产生一个或多个随机野人士兵(有可能出远程士兵)但是也有可能不产生任何士兵。
3、捕兽夹:
一星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对该单位造成高额的单体伤害(25%当前生命值+10点固定伤害),同时赋予永久的移速下降效果。
4、地雷:
五星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对大范围内的敌方单位造成群体伤害和强力的击倒效果,同时永久增加命中敌方单位的倒地时间。
5、地刺:
两星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,触发后持续7秒触发状态,触发状态时会对踩上去的敌方单位不断的造成伤害。

小编点评

穿越时空之战这款手游可以让你在广阔的战场当中发挥自己的策略头脑和领导才能,让你感受作为将军的奇妙体验,喜欢的话赶紧来下载吧。

更新日志

v1.01.60
1. 新内容:
- 新增能量石与黄金石互换交易的功能,可以在抽卡界面的上方看到对应的功能。【黄金:能量石】的兑换比例是【1000:1】;
-新增“限制弹药”的debuff,在主线10和主线15时具有该效果。带有该效果限制的关卡玩家初始备弹数会大幅降低;
- 抽卡界面的“再抽一张”广告功能调整,现在玩家在使用本功能前可以提前预览到本次随机的奖励卡牌范围; 本功能的实际效果与之前并没有任何变化。另外这个抽卡的爆率与普通抽卡是完全不同的,使用这个功能抽卡的话高级卡与低级卡是完全相等的概率,比如抽到军团突击兵的机会与抽到石斧兵的概率是一致的。
2. 调整内容:
- 改名成本下调为1000金币;
-重置数据按钮由直接点击生效改为长按5秒按钮生效,新增了相关的文本提示内容。除此之外,这个重置的效果有了调整,重置数据不会重置玩家的黄金和能量石数量(道具仍然会消失)玩家可以更为放心的使用本功能(别骂了别骂了);
-第七关因为收到很多反馈会有卡死的情况出现,所以调整了一下出兵和阶段切换的逻辑,但是具体效果如何还得看后续反馈;
-第十五关的评星标准完全变更,由原来的结算时电力余量改为结算时某些特定单位或建筑的数量,再加上本关新增了玩家弹药限制,预计想获得三星的难度将大幅上升;
-主线中关卡目标的提示将默认设置为一直显示,如有希望它隐藏的玩家仍然可以点击问号进行隐藏(主线模式中右上角在计时左边的那个问号,就是关卡目标的显隐切换开关)
3. 问题修复:
- 主界面的设置功能关闭声音的按钮失效问题;
- 修复原始步兵营在主线模式中无法出兵的BUG,同时改变了它的出兵规则。在主线模式中它的出兵间隔降低为15秒,可能出现的兵种按概率排依次是:石斧兵>石矛兵>石斧盾兵;
- 修复配置卡牌时存在的一个错误显示问题,该问题会导致卡组中的卡牌出现空缺位置或者堆叠甚至出界的问题;
- 修复配置阵容时卡牌信息翻页后数据显示错误的问题。
4. 平衡性调整:
-大部分单位和建筑卡的售价和冷却时间都有了调整,整体来说所有建筑在主线模式中的价格大幅下调;部分士兵在主线模式中的冷却时间和售价有下调。
-军团突击兵冷却时间大幅增加;投矛兵的价格和冷却时间下调;吹箭兵冷却时间大幅下调;飞羽射手攻击力和暴击率略有提高,但费用略有上升;石斧兵的电量价格下调。
-军团突击兵攻击速度和生命值有所下调,军团步兵生命值也略有下调但技能的冷却时间降低了。另外军团突击兵和军团步兵的技能伤害都有所降低;
-吹箭兵攻击速度提升;牛骨战士生命值略微提升;石斧兵和石矛兵移动速度略微提升;石斧盾兵生命值下调但护盾值提高,该单位在应对拥有穿甲属性的石矛兵和投矛兵时强度大幅下降;骨矛统领新增一个攻击穿甲的效果; - 投矛兵投射角度有了较大改动,投射距离下降了很多。除此之外,新增一个远程穿甲的属性,对抗有护盾或者防御力的单位效果显著提高;
-矛骑兵冲锋技能伤害大幅下调(修正了之前该单位技能的一个错误伤害计算问题)但是技能的冷却时间也大幅缩短了。另外该单位新增了一个10点的小护盾属性,也就是说他的坦度有所提升了。
-投石塔新增一个自带的贯穿效果,贯穿效果指的是远程单位的远程攻击可以进行范围打击,直到极限距离才会销毁子弹。另外投石塔及木拒马的防御力上升
-第三关新增“电力充盈”buff,阶段切换时的古猿数量减少了2只;第七关敌方出兵速度再次下调;第九关改为锁定阵容,因为锁定阵容中没有矛骑兵所以本关的挑战难度可能将大幅上升;第十四关猛犸的生命值下调;
-第十关和第十五关新增“弹药限制”debuff,第十关的评定评定有所调整,获得三星的条件更为宽松。
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