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一拳超人最强之男百度版 v1.5.1
安卓版

一拳超人最强之男百度版 v1.5.1

一款角色扮演类策略对战手游
大小:1.6GB 时间:2022-02-23
语言:简体中文 环境:Android  
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简介

一拳超人这部动画片相信大家都有看过吧,其中的琦玉是大家最崇拜的角色之一了,而今天小编要为大家推荐的就是一款以琦玉为主要角色打造的角色扮演类策略对战手游,游戏的名字叫做一拳超人最强之男,该游戏还原了动画中的经典角色和剧情,只为给玩家最原始的游戏体验,这里的每一个角色都有着不同的定位,还能够根据彼此的定位和系别进行搭配排列组成强大的阵容,面对不同的敌人时使用不同的阵容可以助你更加轻松击败你的对手,通关副本领取通关奖励。此外游戏在人物立绘方面的设计也是十分到位,每一个人物角色的细节都十分精致细腻的,让玩家们看上一眼就会喜欢上这款游戏。而在游戏的操作方面,游戏不像其他MOBA手游一样需要有高超的操作以及灵活的反应能力,只需要通过点点手指即可排兵布阵,不拼手速,玩的就是策略。加入你也喜欢一拳超人,也想要体验这款游戏的话欢迎到麦葱站下载一拳超人最强之男百度版体验。
ps:此版本为百度渠道服版本,可以直接使用百度账号登录,还能免费领取百度专属游戏福利。
一拳超人最强之男百度版

游戏特色

1、全新玩法,全新挑战
挑战玩法,全天开放。体验充满乐趣的新奇挑战!
2、限时组队,灾害来袭
限时组队玩法灾害来袭。伙伴协力战斗,更有全新角色扩展卡奖励等你拿!
3、超绝对战,英雄X怪人
新增IP挑战玩法英雄×怪人。全新关卡特性带来不同的策略体验!
4、进阶养成,家园-研究所
家园-研究所玩法。核心技能获得进一步提升。
5、协力挑战,组织挑战
组织挑战玩法。组织成员合力挑战,更有全新特有扩展卡奖励领取。

一拳超人最强之男角色排行

1、童帝:第一SSR,百搭角色,自带眩晕+崩伤,配合原子武士强无敌,加上本身就是科技核心,唯一配合崩伤流的核心角色,PK眩晕最强,被称为玩家心目中最想要的SSR角色。
2、龙卷:所有伤害最高的角色,受伤流,暴击流,推图的最佳选择,但PK很容易受到战力的影响,加上受伤流的核心配合假面,所以本身也有限制,推图可以排第一,PK中等,深海王,独角仙,童帝都克制她这一流派。
3、马甲尊者:第一肉,拥有他,放在前排中间,能保护一支队伍,即使你的战力不高,有一个马甲尊者磨也能一路刷图三星评价,PK热,后发制人的角色,PK越到后面的回合越强。
4、温柔的囚犯:这次测试最弱的SSR。虽然很多人喜欢这个SSR,但还是把他放在最后,因为定义混乱,肉不够坦诚,输出没有强度。对于后排输出,而且后排虚弱,属于一换一的位置。
5、原子武士:最后才放出的角色,全部崩溃,武装系出手可的时候直接打血量最少的角色。拥有这位角色,可与任何崩伤系的角色配搭,属于推图流派,配合索尼克+金球。PK要求特别高,必须配合童帝,否则没有出路。
6、索尼克:崩伤流派,算上被动加成50%,可以达到秒人效果,最快速度,配搭比较挑剔,天生就是为了崩伤流而生,有原子武士和童帝,必带角色。但在其他队伍中表现平平。
7、独角仙:反弹流象征,专为PK而生,遇强则强,遇弱则弱,SSR配吹雪前排,PK第一梯队,刷图底层。
8、地下王:烧流一定要有SSR,伤害超高,速度快,进攻,反击无可挑剔。最受欢迎的角色,特效,灼伤,被动,最全方面的角色。
9、深海王:专为PK而生,反伤流强大的象征,PK方面甚至可以超越童帝成为第一,拥有能量永动机的核心,专克原子武士和龙卷,敌人全屏进攻,直接给我们+六点能量。同时也是萌新杀手,跨战力挑战第一SSR。
10、接种者:本身并不强,但特别吃队友。混伤流象征,如果你的角色比较乱,或者你有一堆SSR,不要考虑,用疫苗人,从土豪到平民都爱的角色。与所有灼烧流配搭,与地下王是神仙配搭。

一拳超人最强之男竞技场阵容

一、英雄组·盾
以僵尸男为核心的[盾]之体系,衍变出了三大流派:纯质反击流;核弹反击流;单点反击流。
从名字可看出,万变不离其宗,反击是时下英雄组的主旋律,而其代表人物非饿狼莫属。无论何种阵容,正如同绰号那般,英雄狩猎者的饿狼永远占据一席之位。
作为该阵容主力核心输出,饿狼练度曲线仅有一条,那就是主属性攻击黑帮套,副属性3攻击加成、1暴击率,或2攻击加成、1暴击率、1速度;输出印记可配[利剑]、[穿刺]、高等级[残酷];增幅卡主属性攻击增幅,副属性攻击、暴击率以及各种技能增幅。
除饿狼外,三大流派还有一个中坚力量——银色獠牙。鉴于僵尸男核心技能之我们存在[坚韧]角色时,各获得两点能量。因而不用能量,光凭挨打便可获[盾]的银色獠牙无可替代。虽然背心尊者凭借着平民化的成长曲线赢得了一些玩家亲睐,但需要能量值,无饿狼情形下被高速KING克制的问题依然让其逊于银色獠牙。
并且,在增幅卡[格挡增幅:格挡减免量的10%-60%转化为生命值]作用下,银色獠牙化身全体奶妈,进一步增加了团队坦度。扩展卡优先西服套,主属性生命副属性4生命加成。防御印记皆可,如有高等级[坚毅]可优先选择。
与银色獠牙相辅相成,进一步提高团队坦度的另一中坚力量为超合金黑光。作为版本最不吃练度工具人,超合金黑光最低配3星橙色即可。扩展卡优先西服套,主属性生命副属性4生命加成。防御印记皆可,优先选择[混沌]。
综上所述,英雄组·盾体系有四大中坚力量——僵尸男、饿狼、银色獠牙、超合金黑光,现在我们来具体细分:
1、纯质反击流
前排:银色獠牙 僵尸男 金属球棒
后排:饿狼 超合金黑光 闪光弗莱士

闪光弗莱士与金属球棒恰如两个极端,同为反击流代表,一个尖锐、一个坚毅。不但完善团队整体攻守平衡,更与饿狼形成三人联动,让敌方成员寸步难行。
闪光弗莱士扩展卡优先黑帮套,主属性攻击,副属性4速度或3速度2攻击加成。金属球棒扩展卡同样优先黑帮套,主属性生命,副属性可选生命或攻击两个方向性属性。
可看出,该套阵容对黑帮扩展卡尤其依赖,且闪光弗莱士 、金属球棒、饿狼都需练度,因而成本较高。
2、核弹反击流
前排:银色獠牙 僵尸男 金属骑士
后排:饿狼 超合金黑光 KING

该阵容在金属骑士BUFF加成下,以KING为核心输出,饿狼辅佐补齐伤害。在封锁敌方两点能量值同时亦可打出爆炸伤害。
鉴于金属骑士无[不屈]天赋,易被敌方饿狼、闪光弗莱士克制,扩展卡优先选择主属性生命骑士套,副属性1生命加成、2速度、1效果命中。防御印记优先[活力],毕竟站着才对团队有帮助。
KING优先选择主属性攻击骑士扩展卡,副属性3攻击加成1速度,或2攻击加成2速度,攻击印记优先[利剑]。增幅卡主属性攻击增幅,副属性攻击加成以及各种技能增幅。
3、单点反击流
前排:银色獠牙 僵尸男 金属骑士
后排:饿狼 甜心假面/性感囚犯 超合金黑光

无论是直接击溃敌方有生力量,还是降低敌方主力单位输出,甜心假面和性感囚犯两个后排单点型角色都可引领团队出奇制胜。注意,该阵容金属骑士不可或缺。
甜心假面和性感囚犯都优先野性套扩展卡,主属性攻击,副属性2攻击加成2速度,或3攻击加成1速度。攻击印记优先[利剑],增幅卡主属性攻击增幅,副属性攻击加成以及各种技能增幅。
二、英雄组·矛
在该类别中仅有一个派系,就是以童帝为核心,僵尸男辅佐的一波流阵容。核心主力输出成员为金属骑士、战栗的龙卷、饿狼,摇摆位原子武士/KING。
前排:僵尸男 战栗的龙卷 金属骑士
后排:饿狼 童帝 原子武士/KING

该阵容极其考验各位置角色练度,除僵尸男、金属骑士外都要求极限练度以追求爆炸输出。在当前版本,该阵容有5个位置需超绝,且所有角色都需主属性攻击副属性3-4速度扩展卡。核心要义:在敌方僵尸男行动前,将其全部击溃。真可谓氪金大佬专属阵容,满屏伤害都是经费的力量。

招募攻略

我们如果想要获得更多角色的话只有通过游戏的招募系统来获得,这里小编给大家带来了一拳超人最强之男的招募技巧,需要的小伙伴异地来看看吧。
1、首先进入游戏之后,在游戏的主界面可以看到我们的招募建筑,点击即可进入;

2、新手玩家建议抽取强者招募,每次招募都需要消耗一张招募券,可以单抽也可以十连,这里小编演示一下单抽;

3、正在抽取请稍后;

4、我们抽到的是一个sr范围输出角色杰诺斯,它是一个科技系角色的,对我们的前期帮助还是挺大的;

5、当我们度过新手阶段,角色能够组成一到两套阵容时,这时候我们就可以抽取集英招募了;

6、我们在精英招募中获得了sr角色居合庵,这是一个前排战士,可以很好地充当肉盾;

以上就是有关招募和角色的简单介绍了,希望对大家能够有所帮助。

游戏亮点

1、炫酷特效——激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!
2、大招特写——华丽战斗、魄力场面全还原,更有精致到表情的大招特写!
3、创新玩法——一拳超人最强之男百度版创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击!
4、四大种类——武器、格斗、科技、超能四系角色,丰富策略,自由搭配!

更新日志

v1.5.1 (151) 2022-1-17
【角色调整】
>>>极限·银色獠牙
被动技能中 “提升效果抵抗”的技能效果,替换为“行动后扣除敌方被封锁的能量”的效果。具体改动如下:
被动:
开场永久提升自身20%效果抵抗。修改为前2回合,自身行动后扣除敌方处于封锁状态的能量(每回合仅能扣除一次)。
极·被动:
开场永久提升自身20%效果抵抗。修改为前3回合,自身行动后扣除敌方处于封锁状态的能量(每回合仅能扣除一次)。
究·被动:
开场永久提升自身20%效果抵抗。修改为前4回合,自身行动后扣除敌方处于封锁状态的能量(每回合仅能扣除一次)。
>>>无双·原子武士
修改技能描述中的错误,实际效果未进行调整。
被动描述中的行动后恢复自身生命。调整为行动前恢复自身生命。
【体验优化】
1.调整新人手册功能部分界面显示逻辑
2.战斗中右下角增加了觉醒被动的技能图标展示与描述
3.调整部分服务器世界BOSS难度
4.统一目前游戏当中的部分属性名称,具体调整为:
受伤增幅——受伤增伤
受伤抗性——受伤免伤
全伤增幅——全伤增伤
全伤抗性——全伤免伤
崩坏抗性——崩坏率
暴走增幅——暴走率
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