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Twinmotion 2021中文版 v2021.1免费破解版
电脑版

Twinmotion 2021中文版 v2021.1免费破解版

一款非常好用的3D建筑渲染软件
大小:18GB 时间:2021-08-11
语言:简体中文 环境:Windows
请使用PC访问此页面下载注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

Twinmotion介绍

我们都知道在进行建筑施工之前都需要对项目进行三d建模设计,还要对设计出来的模型进行渲染工作,这时候一款功能强大且好用的三d建筑渲染软件,往往可以让我们的工作事半功倍。于是小编便为大家带来了这款Twinmotion 2021中文版,该软件是由epic公司倾力打造。主要用于帮助用户对建筑模型进行渲染,强大的渲染引擎,使得他可以非常快速的生成超高清的渲染图和全新的3d虚拟现实体验方案,同时还可以为用户制定最完美的渲染解决方案。整体的操作非常简单,内置了八种不同的语言可供用户选择使用。和之前的版本相比,最新的2021版本变得更加的强大,新版本简化了很多之前复杂的操作流程,让操作变得更加简单,萌新小白也可以更加轻松的上手。同时,全新的交互式工作界面,用户看上去更加的舒适,为你营造一个良好的操作环境。而在功能方面,新版本支持导入所有的3D建模软件文件,不管是任何格式的3D建模文件,都可以直接导入到软件当中,十分的人性化。小编带来的是该软件的破解版本,软件内置破解补丁,直接安装破解即可免费使用,详细的安装破解步骤在下文也有描述。有需要的小伙伴可以到本站下载Twinmotion 2021免费破解版。
Twinmotion 2021中文版

软件特色

1、空前的实时品质
以相当于最终渲染成果的高品质实时查看和编辑您的场景。拥有基于物理的逼真光照和内置全局光照的阴影,包含超过600种能与环境互动的PBR材质,并提供景深、镜头眩光和光晕等效果,让您更轻松地获得想要的视觉效果
2、易学易用
Twinmotion 2021中文版,简洁直观的界面让的学习和使用都异常简单,无论您的项目是简单还是复杂,以及您之前是否有CG制作的经验。光源、材质和道具都能简单拖放,拖动滑块就能改变季节、天气和时间。还有能自动打开的门和能在风中摇曳的树木等智能资产供您享用
3、一个步骤,所有媒介,轻松分享
在几秒内创建源于同一个场景的图像、动画、全景图、VR视频以及客户演示。有了演示器云功能,你就可以直接将客户演示上传,并通过链接直接将它们分享给利益相关方,无需下载任何大型文件或准备性能强劲的工作站
4、与您的数据管线无缝集成
支持所有的主流BIM、CAD和建模解决方案,并能与其中的大部分一键同步。此外,您还能将自己的项目导入虚幻引擎,使用高级操作、动画和顶级渲染功能让它更加尽善尽美
5、庞大的高品质资产库
使用道具、音效、带动画的人类和动物,甚至在风中摆动的植物来给您的场景带去生机和活力——只需从庞大的资产库中拖放即可完成!此外,您还能够直接在中获取全球最大的3D扫描资产库,Quixel Megascans中的数千种高品质3D资产
6、更多便捷功能……
点击按钮,即可设置项目的地理位置,并下载来自OpenStreetMap的真实环境;使用白盒“模式”规划项目;或是创建线消隐渲染图。用可视化的方式展示项目的各个建设阶段;点击两次即可创建一条充满车辆和行人的道路。还有更多便捷功能,等你来探索

Twinmotion 2021中文版安装教程

1、下载解压,得到软件安装包,已完成绿色破解打开即可直接运行

2、进入软件后还是英文界面,我们开始设置

3、点击三条杠-preferences,进入偏好设置

4、然后在点击Appearance项,找到Language,选择中文点击OK即可

5、好了,以上就是Twinmotion 2021中文版的安装设置教程,欢迎下载体验

软件新功能

1、Bridge to Unreal Engine
用于虚幻引擎的一款新插件让你能够将项目导入虚幻编辑器中,让你的可视化更上一层楼。有了这条扩展的管线,建筑师就可以在中表达初步的概念构思(例如用可视化的方式表示材料类型、光照、情境和其他项目元素),然后将项目传送给可视化专家,由后者在虚幻引擎中进一步细化,包括添加准确的光照和材质方案,更高质量的可视化输出、动画和其他高级行为

2、演示器云服务(抢先体验版 )
通过抢先体验新的演示器云服务,与身处世界任何角落的相关利益方共享你的项目。只要一台基本的Windows或macOS台式电脑和一个Web浏览器,用户就能查看在云端的高端GPU上运行的演示器文件并与之交互——因此如果要与远在天边的客户或当今疫情背景下居家工作的同事共享工作以便审查,这个服务就是理想的选择

3、库中的Megascans
我们已将Quixel Megascans的3D资产和表面类别集成到Twinmotion 2021中文版资源库中,方便你在项目中直接浏览和访问。3D资产包括数以千计可以用来填充场景的高品质对象,分为建筑、食品、工业和自然等类别,而表面资产提供了一个庞大的高保真材质集,从树皮和砖瓦到大理石和金属,可谓无所不包。在你下载使用前,这些资产始终存储在云端,减少你的本地存储需求

4、Datasmith Direct Link
我们正在添加对Datasmith Direct Link功能的支持,此功能的开发目的就是支持多种源与多种目标之间的同时连接。在此发行版中,我们已添加针对Revit的支持,允许你通过Direct Link更新聚合多个表示项目不同阶段或方面的Revit文件(例如地形示意图、城市环境、建筑立面和内饰);在未来的发行版中,你将能聚合来自不同源(例如Revit和Rhino)的文件,同时保持与每个源的Direct Link功能
5、新的树木、人物和健身器材资产
我们已将140种新资产添加到资产库,包括20种生长于日本和美国的树木,60种用于填充健身房和街道健身区域的器材资产,以及60种设置了姿势的新人物,让你拥有更多选择,轻松为项目设置情境并添加生活气息

6、光照增强
我们对各种光照功能部件(包括太阳、月亮、人造光源、粒子、载具霓虹灯、街灯和自发光材质)的默认和最小/最大强度做了一些内部的小改动。我们还调整了自动曝光和泛光设置,并使日夜过渡变得更加自然

7、非写实渲染风格
轻松快捷地在不同的非写实渲染风格——隐藏线、隐藏线阴影、木质模型、金属模型、白色模型(粘土渲染)和默认材质——之间切换,从而突出设计的特定方面(例如光照或形态),或表现更有技术感的手绘风格。这个新的菜单在全屏模式和演示器中都可用

8、在演示器中设置阶段
现在可以在演示器文件中包含阶段设置,从而按项目施工日程依次展现项目的不同阶段。Twinmotion 2021中文版可以从任意摄像机位置播放这些阶段

9、植被色调
我们添加了更改植物茎干与叶片的整体色调的功能,以便与场景中其他元素保持视觉上的一致性

软件亮点

一、管道集成
1、Datasmith:无缝数据转换
使用Datasmith,可以将整个场景——包括动画和元数据——从3ds Max、Revit、SketchUp Pro、Cinema 4D、Rhino、SolidWorks、Catia和其他各种DCC、CAD和BIM格式进行高保真转换。非破坏性的再导入意味着你可以继续在源数据包中进行迭代,而不会损失下游更改。对元数据的访问开启了通过Python脚本或Visual Dataprep自动进行数据准备的大门
2、FBX、USD和Alembic支持
Twinmotion 2021中文版通过对FBX、USD和Alembic等业界标准的支持连通媒体生产管道。一流的USD支持使用户能够更好地与团队成员协作和并行工作。虚幻引擎不需要费时的完整导入过程就可以从磁盘上的任何位置读取USD文件,并将更改回写到该文件覆盖原内容;重新加载USD有效负载就可立即更新上游其他用户所做的更改
3、Python脚本
将虚幻引擎集成到你的管道,利用虚幻编辑器中对业界标准Python脚本的全面支持使你的工作流程自动化。你可以构造资源管理管道,自动执行数据准备工作流程,程序性地在关卡中进行内容布局,并创建自定义UI来控制虚幻编辑器
4、Shotgun集成
虚幻引擎中的Shotgun集成让美术师在Maya等其他应用程序中创建的上游3D资源数据,以及需要由主管和导演在Shotgun中审查的下游图像数据实现流畅的衔接
5、Visual Dataprep
即使你不是程序员,也可以使用简化的可视化工具轻松实现数据准备工作流程的自动化,该工具允许你创建过滤器和运算符组成的“配方”,并且保存下来复用于其他场景或项目。可以生成LOD,设置光照贴图UV,替换材质,以及根据类别、名称、元数据标签或大小等因素删除或合并对象

二、世界场景构建
1、虚幻编辑器
虚幻引擎包含虚幻编辑器,它是一套集成式的开发环境,可用于在Linux、MacOS和Windows上创作内容。借助对多用户编辑的支持,美术师、设计师和开发人员可以安全而可靠地同时对同一个虚幻引擎项目进行更改,而在VR模式下运行完整虚幻编辑器的功能意味着你可以在所见即所得的环境中构建VR应用
2、可伸缩的植被
使用草地工具,Twinmotion 2021中文版在大型户外环境上自动覆盖不同类型的花草、小块岩石或你选择的网格体,并使用模拟森林多年生长过程的程序性植被工具创建充满不同种类树木和灌木的巨大森林
3、资源优化
为了改进实时性能而准备和优化复杂模型可能是费时费力的体验,往往需要多轮重复工作。虚幻引擎提供了多种工具,例如自动LOD(细节水平)生成,消除隐藏表面和不必要细节的包壳和特征清除工具,以及将多个网格体及其材质合并为单一网格体和材质的代理几何体工具
4、网格体编辑工具
虚幻引擎包含基本的网格体编辑工具,可以纠正几何体中的小问题,而不必在源数据包中修正并重新导入。在静态网格体编辑器中,你可以通过各种方式选择表面——直接选取、按材质选择、按元素选择或通过扩大/收缩选择——并创建、删除或翻转选定的表面,或者将它们分离为独立的新静态网格体。你也可以统一法线,指定新材质和执行基本的UV投射
5、地形和地貌工具
使用地形系统创建有山脉、峡谷甚至洞穴的超大规模开放世界场景环境和地形。添加多个高度图和绘制层,并分别雕刻和绘制它们。用户可以通过一个专为样条保留的图层非破坏性地编辑地形,在蓝图中创建独特的自定义笔刷,并使用它们根据其他元素改造地形

三、动画
1、角色动画工具
使用虚幻引擎的网格体和动画编辑工具全面定制角色并打造令人信服的动作,这些工具包含强大的功能,例如状态机、混合空间、正向和逆向运动学、物理驱动的布娃娃效果动画,以及同步预览动画的功能。可编制脚本的骨架绑定系统提供实现程序性骨架绑定、引擎内动画或者设置自定义再定位或全身IK解决方案的方法
2、动画蓝图
Twinmotion 2021中文版使用动画蓝图创建和控制复杂的动画行为。动画蓝图是专用蓝图,它控制骨架网格体的动画。你可在动画蓝图编辑器中编辑动画蓝图图表(你可以在这里执行动画混合,直接控制骨架的骨骼,或设置逻辑来定义每一帧要使用的骨架网格体的最终动画姿势)

3、Live Link数据流送
Live Link插件让你能够将来自外部源的实时数据流连接到虚幻引擎。你可以从Maya或Motionbuilder之类的DCC工具流送角色动画、摄像机、光源和其他数据,也可以从包括苹果ARKit面部跟踪系统在内的动作捕捉或表演捕捉系统流送,从而用iPhone捕捉面部表演。Live Link的设计确保了它能够通过虚幻插件扩展,从而使第三方能够为新的源添加支持
4、Take Recorder
Take Recorder让你能够从链接到场景中角色的动作捕捉录制动画,也可从Live Link数据录制动画,供以后播放——因此你可以快速对表演录像进行迭代,并轻松审查先前的镜头。通过将Actor录制到子序列中并按镜头元数据组织它们,你可以更方便地管理复杂的制片
5、Sequencer:专业动画
由影视行业专家设计的Sequencer是一款完整的非线性、Twinmotion 2021中文版实时动画编辑工具,专为多人协同工作而生,能够释放你的创作潜能。它能让你以镜头为单位逐一定义和修改光照、镜头遮挡、角色以及布景。整个美术团队能够以前所未有的方式同时加工整个序列

四、渲染、光照和材质
1、前向渲染
前向着色渲染器提供更快的基线和更快的渲染通道,这可以在VR平台和以任天堂Switch为代表的某些主机上实现更好的性能。对多重采样抗锯齿的支持也会给VR应用程序带来帮助,因为在这类应用程序中如果使用临时抗锯齿,头部跟踪引入的持续亚像素运动会产生令人讨厌的模糊
2、精细光照
通过种类繁多的先进光照工具,可以在保持实时性能的同时创建逼真的室内和室外光照效果,这些工具包括大气层太阳和天空环境、体积雾、体积光照贴图、预计算的光照情境和网格体距离场
3、灵活的材质编辑器
虚幻引擎4的材质编辑器采用基于物理的着色技术,赋予你对角色和物体外观和感觉的空前掌控力。使用以节点为基础的直观工作流程快速创建多种经得起近距离检验的表面。像素级别的图层材质和可微调的值能让你创作出任何想要的风格
4、先进的着色模型
虚幻引擎的先进的着色模型包括光照、无光照、透明涂层、次表面散射、皮肤、毛发、各向异性和双面植被,让你能够在种类繁多的物体和表面上制作出更逼真的结果

5、实时进行逼真的光栅化和光线追踪
通过虚幻引擎基于物理的光栅化器和光线追踪器,立等可取地实现好莱坞级品质的视觉效果。你可以自由选择光线追踪反光、阴影、半透明、环境光遮蔽、基于图像的光照和全局光照,同时继续对其他通道进行光栅化处理,从而以你需要的性能获得精细、准确的效果。这些效果包括来自范围光源的动态柔和阴影,以及来自HDRI天空光照的光线追踪光源
6、虚拟纹理
虚幻引擎提供两种方法,Twinmotion 2021中文版让你能够将超大纹理分成小块并仅加载可见的图块,从而实现对这类纹理的支持。流送虚拟纹理处理使用来自磁盘上转换后纹理的纹素数据,减少用于光照贴图和精细的UDIM UV美术创建纹理的纹理内存开销。运行时虚拟纹理处理是由GPU在运行时生成纹素数据,改进程序性和图层材质的渲染性能

7、后期处理和屏幕空间效果
你可以选择多种电影级品质的后期处理效果来调整场景的整体外观和感觉,包括HDR泛光、色调映射、镜头眩光、景深、色差、虚光和自动曝光。屏幕空间反光、环境光遮蔽和全局光照让你能够在实现逼真效果的同时尽量降低成本
8、色彩准确的最终输出
虚幻引擎的内置合成器Composure方便了直接在虚幻引擎中进行实时合成,能够在摄像机中提供最终像素输出。它也可输出个别通道以便离线合成,并且支持OpenColorIO,能够按ACES标准输出到HDR显示屏,确保整个管道的色彩一致性

五、模拟和效果
1、Niagara粒子和视觉效果
在内置的Niagara视觉效果编辑器中,通过可全面自定义的粒子系统创建电影级品质的VFX特效,表现火焰、烟雾、尘土和流水等效果;通过粒子光源影响你的场景,使用向量场创建复杂的粒子运动
2、布料工具
通过英伟达的NvCloth解算器模拟布料和其他织物。直接在虚幻编辑器中设置布料参数,并且立刻看到结果,从而快速方便地进行迭代。使用Paint Cloth Tool直观地选择网格体中哪些部分的行为将类似于布料,以及它们在多大程度上受到物理影响

3、Chaos物理和破坏系统
Chaos Destruction是虚幻引擎的第一个次世代高性能物理系统功能。使用Chaos,你可以获得前所未有的美术掌控力,使超大规模场景以电影级品质发生断裂、破碎和爆破。它可以实时模拟,也可以预缓存较大的模拟,并进行实时回放。Chaos是与Niagara VFX系统集成的,还可实现尘土和烟雾等次级效果
4、基于发丝的毛发
Twinmotion 2021中文版利用DCC包中创建的皮毛,以高达实时水平的速度模拟和渲染数以十万计的逼真毛发,从而实现更令人信服的人类角色和毛绒生物。发丝可以根据皮肤变形,表现逼真的绒毛和面部毛发。该系统拥有先进的毛发着色器和渲染系统,以及集成的物理模拟
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